De Autochtoon
12-08-04, 10:50
12-08-2004
Computerspel vol bloed en viezigheid
Door David van der Heeden
Vrijdag de 13de is het zover. Dan doemt voor menig ouder een opvoedkundige nachtmerrie op: de nieuwe editie van de computergame Doom. Zeer populair. En zeer gewelddadig.
www.doom3.com
Doom 3 is een horrorspel van megaformaat, dat al bij de eerste versie in 1993 voor controverses zorgde. Het veroorzaakte een revolutie in computerspellen én in geweld.
De speler neemt het als ruimtesoldaat met een heel arsenaal aan wapens op tegen duivelse horden. Kettingzagen, bijlen en machinegeweren zaaien dood en verderf. Het omver knallen van helse creaturen gaat gepaard met een overdosis aan bloed en viezigheid.
Producent ID Software was eerder al in opspraak geraakt met het schietspel Wolfenstein, waar tussen afbeeldingen van Hitler op nazi's wordt gejaagd. Doom ging duidelijk een stap verder. Hoewel de techniek nog in de kinderschoenen stond, waren de graphics expliciet genoeg om voor ophef te zorgen.
In Amerika keerde vooral ex-militair David Grossman, expert op het gebied van de psychologie achter het doden, zich tegen de verheerlijking van geweld in Doom. Hij omschreef Doom als 'een simulator voor massamoord'. Hij zag een relatie tussen computergeweld en de neiging dit in de praktijk te brengen. Hij wees op de computersimulaties die het leger bij opleidingen gebruikt. Ook die hebben nabootsing van de werkelijkheid tot doel.
Hoewel er in Doom juist tegen duivels wordt gestreden, zetten christelijke organisaties zich eveneens af tegen de diabolische ondertoon van het spel. Het mocht niet baten.
Ondanks de protesten groeide Doom uit tot een van de best verkopende spellen ooit. Veel computergames bouwden voort op de techniek en produceerden steeds realistischer, en dus afzichtelijker geweld. Doom zelf kreeg in 1994 een vervolg met Doom 2 Hell on Earth.
Het spel kwam in 1999 opnieuw in een kwaad daglicht te staan toen twee jongens een slachting aanrichtten op de Columbine High School in Colorado. Twaalf leerlingen en één docent kwamen om het leven, alvorens de twee de hand aan zichzelf sloegen. Volgens vrienden waren de jongens mogelijk beïnvloed door extreem gewelddadige films en muziek, en hadden ze vaak Doom gespeeld.
Onlangs vermoordde een 17-jarige Brit een 14-jarige jongen met een klauwhamer. De dader gaf toe te zijn geïnspireerd door het spel Manhunt. Hierin moet een veroordeelde moordenaar deelnemen aan een sadistisch tv-programma. Hoe meer mensen hij gruwelijk vermoordt, des te opgetogener is de regisseur.
De aanslag met een klauwhamer kwam exact in het spel voor. Als reactie haalde elektronicaketen Dixons in Groot-Brittannië alle exemplaren van het spel uit de handel. De verkoop bij andere winkels vloog echter omhoog.
In Amerika is Doom 3 al sinds vorige week te koop. Ook nu roert het verzet zich. Er zijn zelfs petities op internet om de verkoop aan banden te leggen.
Computerspel vol bloed en viezigheid
Door David van der Heeden
Vrijdag de 13de is het zover. Dan doemt voor menig ouder een opvoedkundige nachtmerrie op: de nieuwe editie van de computergame Doom. Zeer populair. En zeer gewelddadig.
www.doom3.com
Doom 3 is een horrorspel van megaformaat, dat al bij de eerste versie in 1993 voor controverses zorgde. Het veroorzaakte een revolutie in computerspellen én in geweld.
De speler neemt het als ruimtesoldaat met een heel arsenaal aan wapens op tegen duivelse horden. Kettingzagen, bijlen en machinegeweren zaaien dood en verderf. Het omver knallen van helse creaturen gaat gepaard met een overdosis aan bloed en viezigheid.
Producent ID Software was eerder al in opspraak geraakt met het schietspel Wolfenstein, waar tussen afbeeldingen van Hitler op nazi's wordt gejaagd. Doom ging duidelijk een stap verder. Hoewel de techniek nog in de kinderschoenen stond, waren de graphics expliciet genoeg om voor ophef te zorgen.
In Amerika keerde vooral ex-militair David Grossman, expert op het gebied van de psychologie achter het doden, zich tegen de verheerlijking van geweld in Doom. Hij omschreef Doom als 'een simulator voor massamoord'. Hij zag een relatie tussen computergeweld en de neiging dit in de praktijk te brengen. Hij wees op de computersimulaties die het leger bij opleidingen gebruikt. Ook die hebben nabootsing van de werkelijkheid tot doel.
Hoewel er in Doom juist tegen duivels wordt gestreden, zetten christelijke organisaties zich eveneens af tegen de diabolische ondertoon van het spel. Het mocht niet baten.
Ondanks de protesten groeide Doom uit tot een van de best verkopende spellen ooit. Veel computergames bouwden voort op de techniek en produceerden steeds realistischer, en dus afzichtelijker geweld. Doom zelf kreeg in 1994 een vervolg met Doom 2 Hell on Earth.
Het spel kwam in 1999 opnieuw in een kwaad daglicht te staan toen twee jongens een slachting aanrichtten op de Columbine High School in Colorado. Twaalf leerlingen en één docent kwamen om het leven, alvorens de twee de hand aan zichzelf sloegen. Volgens vrienden waren de jongens mogelijk beïnvloed door extreem gewelddadige films en muziek, en hadden ze vaak Doom gespeeld.
Onlangs vermoordde een 17-jarige Brit een 14-jarige jongen met een klauwhamer. De dader gaf toe te zijn geïnspireerd door het spel Manhunt. Hierin moet een veroordeelde moordenaar deelnemen aan een sadistisch tv-programma. Hoe meer mensen hij gruwelijk vermoordt, des te opgetogener is de regisseur.
De aanslag met een klauwhamer kwam exact in het spel voor. Als reactie haalde elektronicaketen Dixons in Groot-Brittannië alle exemplaren van het spel uit de handel. De verkoop bij andere winkels vloog echter omhoog.
In Amerika is Doom 3 al sinds vorige week te koop. Ook nu roert het verzet zich. Er zijn zelfs petities op internet om de verkoop aan banden te leggen.